Keuntungan perjudian memiliki sejarah panjang di luar bidang taruhan olahraga. Nilai petaruh hari ini adalah penghitung kartu blackjack kemarin. Memang, jika Anda memutuskan untuk mengalahkan permainan peluang, Anda akan melihat peluang di mana tidak ada orang lain yang menganggapnya ada. Jika Anda datang dengan ide orisinal Anda, Anda memiliki peluang bagus untuk menghasilkan banyak uang. Kisah-kisah mereka yang menginspirasi siapa saja yang telah menetapkan tujuan untuk mengalahkan pasar taruhan. Hari ini saya ingin menceritakan kisah menarik dari orang-orang yang memecahkan rolet – Ed Thorp.
Jika Anda pengikut tetap blog ini, Anda telah membaca artikel saya tentang Bill Benter dan model balap kudanya. Bahkan, Bill Benter terinspirasi oleh buku Ed Thorp tentang penghitungan kartu blackjack untuk menjadi penjudi profesional. Dalam arti tertentu, Ed Thorp telah memulai garis keturunan taruhan olahraga terbesar. Jadi kita bisa mengatakan artikel ini adalah tentang di mana semuanya dimulai. Ayo lihat.
Ed Thorp: Kehidupan seorang penjudi keuntungan
Ed Thorp lahir di keluarga kelas menengah ke bawah. Karena bakat matematikanya, ia berhasil memulai karir akademis yang menjanjikan. Setelah mendapatkan gelar fisika, Thorp menerima gelar PhD di bidang matematika dari UCLA (University of California, Los Angeles), yang ia lulus pada tahun 1958. Kabarnya, di sinilah minat akademisnya dalam perjudian mulai tumbuh. Setelah lulus, Thorp telah bekerja sebagai profesor di MIT, New Mexico State University dan University of California, Irvine.
Dari matematika ke Blackjack
Sementara itu, Thorp mengembangkan teorinya lebih jauh dalam permainan kebetulan. Meskipun Thorp mengejar karir akademis, dia tidak takut untuk menerapkan teorinya dalam praktik. Penelitiannya yang paling menonjol (dan yang kemudian memberinya pengakuan luas) adalah di bidang blackjack. Thorp mengembangkan skema penghitungan kartu pemenang dan bekerja sama dengan pro-penjudi dan tokoh bawah tanah terkenal Manny Kimmel, menghasilkan keuntungan pertamanya di kasino Vegas.
Sistem Hitungan 10 Ed Thorp
Sistem penghitungan kartu Ed Thorp mengambil keuntungan dari fakta bahwa kasino tidak merombak dek sebelum dibagikan sampai akhir. Mengamati kartu yang keluar dari geladak, sistem yang relatif sederhana menghitung peluang untuk dibagikan kartu bagus dari yang tersisa.
Ed Thorp berhasil membuktikan bahwa sistem bekerja dalam praktek serta teori. Penemuannya mendorongnya untuk menulis buku terlaris Beat the Dealer, yang menjelaskan sistemnya secara rinci. Ini adalah sistem penghitungan kartu blackjack pertama yang tersedia untuk masyarakat umum. Buku itu mendidik generasi pertama penumpang cerdas, yang akan menggunakan sistem mereka yang baru dipelajari untuk mencoba dan mengalahkan kasino, di antaranya adalah William Benter.
Sayangnya sistem itu sendiri tidak cukup untuk mengalahkan kasino saat ini. Hari ini, kasino mengocok kartu jauh sebelum akhir dek. Namun, ini telah menjadi dasar untuk diikuti oleh beberapa sistem penghitungan kartu blackjack yang lebih canggih. Kontribusi Thorp di bidang blackjack membuatnya mendapatkan tempat di Blackjack Hall of Fame
Meningkatkannya – bergaul dengan Claude Shannon
Ed Thorp mulai merasakan kesuksesan, tetapi pukulan terbesarnya belum datang. Mengarahkan usahanya menjauh dari bandar taruhan ilegal yang teduh dan menuju beberapa pikiran paling cerdas yang dia temui dalam masa jabatannya sebagai profesor matematika, Thorp mulai bekerja dengan Claude Shannon untuk menemukan keunggulan baru di pasar perjudian.
Siapa Claude Shannon?
Claude Shannon adalah rekan awal John Kelly (ya, Kelly itu) di Bell Labs. Keduanya telah bekerja sama di bidang teori permainan dan sangat menyadari pekerjaan satu sama lain. Ini akan membuat Shannon menjadi orang pertama yang mengenali potensi kriteria Kelly dan menerapkannya dengan sukses pada perjudian dan investasi.
Shannon menjadi terkenal karena penelitiannya di bidang aplikasi gabungan listrik dan aljabar untuk memecahkan masalah numerik, yang membuatnya mendapat julukan “bapak teori informasi”. Aman untuk mengatakan bahwa Shannon meletakkan dasar bagi penemuan komputer modern.
Dan apa lagi yang akan dilakukan bapak teori informasi di waktu luangnya, selain menemukan cara untuk memecahkan roulette.
Usaha patungan Ed Thorp dan Claude Shannon: Cracking the Roulette
Diketahui pada saat itu bahwa tidak mungkin untuk mengalahkan roulette yang seimbang. Dalam formatnya yang paling populer, roulette memiliki 36 bagian merah dan hitam. Mereka menawarkan 1/36 kesempatan untuk membayar Anda 36 kali lipat dari taruhan Anda, dengan nilai yang diharapkan masing-masing nol. Kemudian muncul hijau 0, yang tidak memenangkan Anda apa pun dan mewakili keunggulan rumah (dan nilai ekspektasi negatif untuk penjudi dari permainan) sebesar 1/37 atau sekitar 2,7%. Permainan yang cukup sederhana dan sangat acak yang dikenal sebagai EV- adalah rolet pada saat itu.
Tapi apakah itu benar-benar acak?
Pertanyaan yang diajukan Throp dan Shannon pada diri mereka sendiri adalah, apakah roulette benar-benar acak? Setelah mengamati dengan cermat, mereka telah memperhatikan beberapa pola perilaku dari para dealer, yang sedang memutar roda.
Agar kasino dapat memaksimalkan keuntungannya, roulette harus berguling sebanyak mungkin. Ini memberi tekanan pada dealer untuk menjalankan kemudi secepat mungkin. Dealer yang baik karena itu akan menjadi salah satu yang dapat belajar melakukan belokan semulus dan otomatis mungkin. Ini adalah keterampilan yang diperoleh dalam waktu dan dealer berpengalaman di kasino Vegas tampaknya memilikinya.
Namun, apa yang mengarah pada otomatisasi yang dipelajari ini, adalah bahwa dealer akan (tanpa sadar pada dirinya sendiri) cenderung memutar roda dengan tepat beberapa kali setiap kali dia menggelinding. Dealer pemula akan membuat, katakanlah, 27 hingga 31 gulungan roda. Yang berpengalaman, di sisi lain akan tetap antara 28 dan 29 .
Keunggulan yang bisa dihasilkan oleh penemuan ini sangat besar. Membatasi kemungkinan jumlah hasil hingga setengahnya dapat sangat meningkatkan EV penjudi. Dia hanya perlu mengidentifikasi di area roda mana bola diharapkan mendarat. Untuk mengetahui hal ini adalah masalah yang sulit. Tapi tidak begitu banyak untuk Thorp dan Shannon.
Komputer pertama yang dapat dipakai
Kemungkinan Anda sudah melihat salah satu dari ini:
iWatch adalah model jam tangan pintar Apple, alias komputer yang dapat dipakai. Hal-hal itu cukup populer saat ini. Kegunaannya termasuk mengukur detak jantung Anda saat berolahraga, memeriksa cuaca atau melakukan panggilan telepon. Tapi mereka sebenarnya diciptakan untuk perjudian oleh, Anda dapat menebaknya, Ed Thorp dan Claude Shannon. Dengan kata lain, tidak satu pun dari gadget mewah yang dipakai jutaan orang saat ini tidak akan ada, jika bukan karena dua orang pintar yang menghabiskan waktu berbulan-bulan untuk duduk dan memikirkan cara menghasilkan uang dari roulette di Vegas. Ingatlah bahwa untuk lain kali seseorang memberi tahu Anda bahwa perjudian itu tidak bermoral atau permainan zero-sum.
Keduanya telah menguji prototipe komputer pertama yang dapat dipakai di ruang bawah tanah rumah Shannon pada tahun 1961. Setelah pengujian berhasil, mereka menggunakannya dengan baik di sejumlah kasino. Komputer menghitung putaran roda dan mentransfer hasilnya melalui sinyal listrik. Ini kemudian mengubah sinyal menjadi suara yang dimainkan ke telinga pemain, yang merupakan bentuk awal dari lubang suara mikro. Memang, semuanya agak besar dan tidak ada yang bisa Anda jual di iStore saat ini. Tapi itu berhasil, memungkinkan pemakainya untuk memasang taruhan roulette dengan perkiraan keunggulan 44% di atas rumah.
Mesin pencetak uang?
Keunggulannya memang besar dan ada cukup banyak kasino sederhana di sekitar sana yang bersedia mengambil tindakan. Ini bukan untuk mengatakan skema tidak memiliki titik lemah. Misalnya, koneksi ke lubang suara menyebabkan banyak masalah. Oleh karena itu, itu harus diperbaiki sesekali, seperti yang diingat Thorp. Namun demikian, sebagian sebagai hasil dari penemuan Thorp dan Shannon, negara bagian Nevada melarang penggunaan perangkat yang dapat dikenakan di kasino kemudian pada tahun 1985.
Hari ini, komputer yang dapat dipakai adalah bagian dari pameran Museum MIT di Cambridge, Mass.
Oleh pengguna Twitter @tomrollinger
Apa yang terjadi selanjutnya?
Dengan cepat menjadi jelas bahwa untuk pikiran sekaliber Thorp, perjudian yang tajam terlalu kecil dari lapangan bermain. Thorp menerapkan modal yang diperolehnya dan wawasan matematisnya di pasar keuangan, yang sejak saat itu memberinya ratusan juta dolar. Namun, ia akan selalu memiliki tempat khusus di hati dan pikiran komunitas perjudian karena kontribusinya di lapangan. Karya Thorp mengilhami generasi pertama penjudi pintar, yang akan menggunakan model matematika dan statistik dan menggunakan bantuan perangkat elektronik untuk menang dalam permainan peluang.
Sejak saat itu, model komputer Bill Benter yang mengalahkan arena pacuan kuda hanya tinggal menunggu waktu dan, tentu saja, menemukan orang yang tepat untuk pekerjaan itu. Sampai hari ini, ketika segala macam algoritma canggih sedang diterapkan secara massal untuk memprediksi hasil dari acara olahraga dan mengalahkan pasar taruhan. Itu adalah perkembangan yang menarik, yang membuka peluang besar di depan orang-orang berbakat matematika, tetapi juga terus mempersempit lapangan bermain untuk semua orang. Kita akan melihat apa yang akan terjadi di masa depan dalam hal itu.
Ed Thorp di web
Jika Anda ingin menyelami lebih dalam kisah hidup Throp, Anda dapat memeriksa biografinya. Ini menjabarkan detail seputar penemuannya dan mencakup banyak anekdot menarik. Selanjutnya, di situs web Mr. Thorp, Anda dapat menemukan, antara lain, banyak artikel gratis yang bagus tentang topik keuangan dan perjudian yang ditulis olehnya, di mana Anda dapat mempelajari satu atau dua hal tentang metodenya.
Akhirnya, Podcast Investor telah melakukan wawancara dengan Ed Thorp, di mana Anda dapat mendengar pria itu berbicara:
Seperti yang terlihat dari nama podcast, episode ini lebih banyak berkisar pada keuangan. Saya menganggapnya sebagai bagian yang menarik.
Kesimpulan
Ini adalah laporan saya tentang kisah menarik Ed Thorp dan kesuksesan judinya. Menjadi penjudi keuntungan terkemuka pertama, Ed Thorp berkontribusi besar pada bidang blackjack, roulette, dan permainan peluang secara umum. Selain itu, dia siap untuk berbagi bongkahan pengetahuannya sepanjang perjalanan dengan menulis buku-buku terlaris dan secara teratur muncul di publik melalui wawancara atau tulisannya sendiri. Dengan cara itu, ia membuka jalan bagi banyak legenda taruhan masa depan seperti Bill Benter, Zeljko Ranogajec, Tony Bloom, dan lainnya.
Jalan menuju sukses itu panjang dan sulit, tetapi saya harap kisah Ed Thorp memberi Anda beberapa inspirasi untuk melanjutkan perjalanan taruhan Anda dan mungkin beberapa ide untuk dikerjakan. Baris berikutnya saya memiliki beberapa artikel dalam pikiran tentang taruhan langsung, kemajuan model LoL saya dan beberapa alat taruhan yang menarik. Jika Anda berlangganan saluran Twitter saya dan buletin saya di sudut kanan atas layar Anda, pastikan Anda tidak melewatkan semua ini. Saya harap Anda menikmati artikel ini dan sampai jumpa!